21世紀經(jīng)濟報道記者雷晨 北京報道
完美世界(002624.SZ)今年上半年凈利潤遠不及上年同期,暴露出了哪些問題?
(資料圖片僅供參考)
8月30日,完美世界發(fā)布2023年半年報,公司實現(xiàn)營業(yè)收入為44.6億元,同比增長13.68%,實現(xiàn)歸屬凈利潤3.8億元,同比下降66.6%。其中,游戲業(yè)務收入36.4億元,同比小幅下降2.46%。
21世紀經(jīng)濟報道記者注意到,公司《幻塔》手游去年上半年流水處于產(chǎn)品上線初期高位,業(yè)績貢獻較高。目前,該款游戲已進入成熟穩(wěn)定期,受生命周期影響,流水較上線初期的高點自然下滑,業(yè)績貢獻相應下降,而公司多款在營游戲產(chǎn)品亦是如此。
不過,半年報中也有研發(fā)亮點。作為一家技術(shù)驅(qū)動的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè),早年間完美世界已開始在研發(fā)管線中進行AI技術(shù)的應用布局,經(jīng)過近幾年的研發(fā)積累和近期AI技術(shù)的爆發(fā)式更新迭代,目前公司已將AI技術(shù)應用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)中。
游戲業(yè)務凈利下滑
報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入44.6億元,同比增長13.68%。其中,游戲業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入36.44億元,同比下降2.46%。影視業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入7.65億元,同比增長537.97%。
游戲是公司收入大頭。上年同期,公司出售美國研發(fā)工作室及相關(guān)歐美本地發(fā)行團隊,相關(guān)歐美子公司自2022年2月起不再納入合并范圍??鄢鲜龊喜⒎秶儎拥挠绊懞?,本報告期游戲業(yè)務營業(yè)收入較上年同期持平。
上半年,公司影視業(yè)務增長顯著。報告期內(nèi),公司出品的《星落凝成糖》《心想事成》《云襄傳》《溫暖的甜蜜的》《護心》《追光的日子》等電視劇播出,兼具市場熱度與口碑。
此外,公司儲備的《許你歲月靜好》《特工任務》《只此江湖夢》《赤熱》《九個彈孔》《執(zhí)行局》《危險的她2》《珠玉在側(cè)》《神隱》《歡迎來到麥樂村》《幸福草》等影視作品正在制作、發(fā)行、排播過程中。
與此同時,公司上半年實現(xiàn)歸屬凈利潤3.8億元,同比下降66.6%;扣非歸屬凈利潤2.86億元,同比下降57.39%。其中,游戲業(yè)務實現(xiàn)扣非凈利潤4.26億元,較上年同期下降42.77%。
不難看出,由于游戲業(yè)務凈利潤同比下降,影響公司整體凈利潤的下滑。對此,完美世界表示,報告期內(nèi),游戲業(yè)務凈利潤同比變動主要有以下兩方面原因:
一是《幻塔》手游于2021年12月16日國內(nèi)公測,2022年上半年該款游戲流水處于產(chǎn)品上線初期的高位,業(yè)績貢獻較高。目前,該款游戲已進入成熟穩(wěn)定期,但受生命周期影響,流水較上線初期的高點自然下滑,業(yè)績貢獻相應下降。此外,公司數(shù)款在營游戲產(chǎn)品受生命周期影響,流水同比有所回落。
二是報告期內(nèi)由公司參股企業(yè)研發(fā)、公司代理發(fā)行的《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》正式公測。新游戲在上線初期集中進行市場推廣,費用全部計入當期;玩家在游戲過程中逐步充值,且充值在玩家生命周期內(nèi)分期確認為收入,部分充值遞延計入未來期間。因此,該款游戲的業(yè)績貢獻在本報告期內(nèi)尚未體現(xiàn),將在后期逐步釋放。
AI賦能研發(fā)管線
在游戲行業(yè)上市公司的半年報中,AI儼然已經(jīng)成為了“標配”,完美世界也不例外。
半年報顯示,公司在PC端游、移動游戲、主機游戲、云游戲的多端開發(fā)以及AI、VR、AR、MR等前沿技術(shù)的深入應用領域積極布局,在自主研發(fā)引擎、商業(yè)引擎應用、3D建模與渲染等核心技術(shù)領域積累了獨特的競爭優(yōu)勢與深厚的研發(fā)底蘊,助力游戲產(chǎn)品持續(xù)升級煥新。
目前公司已將AI技術(shù)應用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)中。
“包括智能NPC、智能游戲助手、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面,并面向不同類型的游戲項目需要,開發(fā)了劇情生成、大世界生成等新型游戲開發(fā)工具,協(xié)助研發(fā)團隊構(gòu)建依托于AI技術(shù)的新形態(tài)游戲開發(fā)管線?!?/strong>完美世界指出。
不僅如此,報告期內(nèi),公司內(nèi)部還成立了AI中心,由完美世界游戲業(yè)務CEO負責,中臺技術(shù)部門牽頭,各項目制作人深度參與,大力研究及推行AI技術(shù)的學習與應用。
例如,針對AI在游戲玩法中的應用,完美世界游戲技術(shù)中心正在研發(fā)復合應用AIinGamePlay,根據(jù)玩家自主輸入的不同內(nèi)容,由AI大模型驅(qū)動的智能NPC(即嫌疑人)會做出不同的回答,并伴隨相應的表情及肢體行為,推動劇情走向,為玩家提供多樣化的偵探解謎體驗。
此外,公司還將AI技術(shù)與計算機圖形、游戲引擎技術(shù)、美術(shù)等融合。比如通過AI技術(shù)驅(qū)動讓虛擬數(shù)字人可以真正地彈吉他,不再是事先設定好的彈奏動作,而是可以根據(jù)隨機輸入的不同樂譜生成相對應的手指、手勢等彈奏動作,讓虛擬數(shù)字人鮮活起來。
“未來,公司將持續(xù)積極探索AI技術(shù)在游戲研發(fā)、發(fā)行及運營中的更多應用場景,以進一步提升研發(fā)效率、優(yōu)化玩家體驗,實現(xiàn)游戲業(yè)務的健康發(fā)展。”公司表示。
展望未來,公司稱,將持續(xù)推動游戲業(yè)務突破升級。目前,公司自研的《神魔大陸2》《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》及端游產(chǎn)品《PerfectNewWorld》預計將于近期開啟新一輪測試,端游大作《誅仙世界》預計將于2023年12月進行壓軸測試。
此外,《女神異聞錄:夜幕魅影》《誅仙2》《代號:新世界》等游戲也在積極研發(fā)過程中,《女神異聞錄:夜幕魅影》已于2023年8月獲得游戲版號;基于原創(chuàng)IP開發(fā)的二次元都市題材開放世界冒險游戲、基于國產(chǎn)科幻動畫大作《靈籠》IP研發(fā)的多人開放世界游戲、基于原創(chuàng)IP開發(fā)的二次元幻想題材開放世界游戲亦在穩(wěn)步推進中。
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