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貝塞斯達的游戲以BUG聞名,但即將推出的《星空》可能會有所不同。這款游戲是貝塞斯達歷經(jīng)8年開發(fā)、規(guī)劃和反復迭代的成果。為了確保游戲能夠適應(yīng)現(xiàn)代平臺的更新,貝塞斯達公司對其技術(shù)進行了重大改革。據(jù)Windows Central消息,陶德·霍華德在一份給員工的備忘錄中分享了他對員工們的驕傲,并表示《星空》是工作室在整體技術(shù)成果方面表現(xiàn)最好的游戲。這離不開貝塞斯達和微軟內(nèi)部Xbox高級技術(shù)小組部門的辛勤工作?!缎强铡芳磳⒂?月6日正式發(fā)售,搶先體驗將于9月1日開啟。更多相關(guān)資訊請關(guān)注《星空》專區(qū)。
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